Valve宣布对其SteamVR软件进行新的重大更新,推出了SteamVR 2.0测试版。根据Valve的更新,这是朝着将Steam平台上的所有新功能引入VR的目标迈出的第一大步。
SteamVR 2.0包含以下全新功能:
Steam和Steam Deck目前的大部分功能现在都是SteamVR的一部分
更新了键盘,支持新语言、表情符号和主题
Steam聊天和语音聊天的集成
改进的商店,将新的和流行的VR发布放在首位和中心
此外,与上一个主要的SteamVR版本1.27相比,它有一些较小的更改和错误修复:
SteamVR:
浮动覆盖窗口现在可以在面板隐藏时与之交互。
修正了一些Unity游戏在退出时崩溃的问题。
增加了系统层分辨率限制。这以前是推荐渲染目标比例的1.5倍,但现在独立应用于宽度和高度。
修复控制器配置无法以用户首选语言本地化的情况(如Steam中配置的)。
添加了在检测到耳机时安装Bigscreen Beyond驱动程序的提示。
Meta:
隐藏SteamVR IPD滑块,因为Meta已经显示了一个滑块。
Linux:
过渡到Steam Linux Runtime 3.0(snipper)以提高兼容性。
驱动因素:
对于提供清单但未指定“resourceOnly”的驱动程序,如果没有bin目录,则默认为true。
添加一个清单条目“showEnableInSettings”,该条目可以设置为强制驱动程序显示在“插件”设置中,即使默认规则会隐藏它。
当使用“forcedDriver”设置或VR_FORCE_TEST_driver强制特定驱动程序时,即使已禁用也要加载它。
当使用“forcedDriver”设置或VR_FORCE_TEST_driver强制特定驾驶员时,仅允许该驾驶员激活HMD(即使其他驾驶员由于“activateMultipleDrivers”而加载,并且他们首先激活HMD)。以前,被迫驾驶的人总是第一次有机会激活HMD,但现在我们将等待它热插拔HMD,而不是让另一个可用的HMD获胜。
设置中的“LastKnown”部分(根据上次使用的HMD的制造商和型号更新)现在也跟踪提供HMD的“ActualHMDD river”(例如“灯塔”)。
想要查看SteamVR 2.0的人可以选择Steam Beta客户端和SteamVR Beta客户端。
Valve表示,它将在“未来几周和几个月”分享更多关于SteamVR 2.0的信息,同时测试人员将试用它。目前计划在今年秋天晚些时候全面公开发布。
韩国政府最近将Valve公司的一款新设备列为“1030”。这可能是一款新的Steam VR耳机,它可能会与SteamVR 2.0的非测试版同时推出。