没人想替Vision Pro打造游戏?分析师:苹果故意的 将产品定位更高

来源:网界网 | 2023-06-21 15:37:11

  自苹果本月初发布MR混合现实头显Vision Pro后,各家游戏发行商也发起一波活动,宣传即将推出的游戏,但却未见Vision Pro的消息,且越来越明显的一点是,主要游戏开发商不急着为 Vision Pro 制作游戏。

  Vision Pro 结合了 AR 眼镜和现实生活的链接性、实用性,以及 VR 眼镜的沉浸式娱乐体验。

  苹果在发布 Vision Pro 时,提到 Apple Arcade 游戏加入该平台,并与游戏开发商 Unity Software 建立合作伙伴关系,让使用 Unity 工具的开发人员,可将其游戏引进 Vision Pro。

  当然,Vision Pro 不只是游戏设备,苹果也介绍其具有社交和其他娱乐功能,例如支持迪士尼串流影视 Disney+。

  Deepwater 资产管理公司联合创始人兼执行合伙人 Gene Munster 认为,苹果传达的信息是他们不认为 Vision Pro 是一款游戏设备。

  他认为,苹果有资源能说服一家大型开发商为 Vision Pro 量身打造游戏,来展现该设备的游戏功能,但苹果没这么做是为了试图反击多年来虚拟现实 (VR) 一直被游戏主导的现状。 目前为止,VR领域一直由Meta Platforms等公司以Beat Saber和 Vader Immortal 等游戏和体验主导。

  Munster 认为,苹果刻意不凸显 Vision Pro 的游戏功能,避免消费者、开发商和投资者自然而然想起 VR 领域的游戏霸主,所以,我认为他们在演示中故意淡化了这一点。

  然而,现在悬而未决的问题是,苹果是有意识地决定掩盖游戏,还是面临主要开发商缺乏兴趣。 Munster 表示:我确实认为这两者都可能是真的,苹果不想让 Vision Pro 定位成游戏设备,游戏开发商在真正投资之前,也希望看到该设备有一定市占。

  微软工作室负责人 Matt Booty 也同样认为,他的公司还在等待 VR 和 AR app 拥有更多受众。 我们迄今有 10 款游戏的玩家人数超过 1000 万人,这是相当大的成就,但这就是游戏要成功所需要的规模,现在 AR 和 VR 游戏还没有到达这种程度。

  研究大型电玩公司的 Wedbush 分析师Nick McKay 表示,这些评论符合更广泛的趋势,即游戏公司也等着追求打造VR和AR游戏,只待受众增加。 现阶段广泛出版商仅会小额投资这项技术,但随着安装基数扩大,消费者花费在该领域的时间和金钱越来越多后,出版商才会对该领域更有意义的投资,这其中的想法是,未来一段时间再赶上需求就好。

  这并不意味着苹果的 Vision Pro 注定会失败。 Munster认为,有鉴于3500美元的定价和苹果迄今传达的讯息,明年初预定推出的Vision Pro旨在吸引开发者参与其生态系统,相关app会慢慢有进展,且会有更多平价设备推出,这些都将推升普及率。

  Munster 认为,Vision Pro 有成为苹果第二大产品的潜力,仅次于 iPhone。

  如果你期待一年后就有令人难以置信的 Vision Pro 游戏体验,我认为不太可能,但等上三年,你就会看到一些东西。

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