Xbox Series S规格拖累游戏开发?微软高层打包票:能榨出更多效能

来源:网界网 | 2023-06-19 16:00:42

  微软于次世代主机提供 Xbox Series S,效能却远远不如 Xbox Series X,不少开发者曾抱怨限制未来的游戏开发,对此微软高层在最新一份访谈打包票,效能有更多提升的空间。

  Xbox 游戏工作室主管Matt Booty向外媒《Axios》表示,未来不会再替Xbox One开发新游戏,将专注于次世代Xbox Series X/S平台,被问及Xbox Series S效能是否为未来开发上的阻碍,对此他正面回应,表示开发者们能做出更好得规划,以发挥更多效能。

  Matt Booty表示,在次世代主机平台开发第二款游戏后,他的团队已经能在 Xbox Series S 主机挤出更多运算能力,他们可以规划得更好且了解更多眉角。 他指出,Xbox Series S 是瞄准预算有限的玩家。

  由于微软要求,开发商不能只为 Xbox Series X 开发游戏,需要同步登上 Xbox Series S,两者硬件规格却有着显著差距。 Xbox Series S 显示卡运算能力仅 4 TFLOPS,甚至比前代 Xbox One X 的 6 TFLOPS 还要差,至于 Xbox Series X 则有 12 TFLOPS。

  《博德之门3》游戏开发商Larian就曾透露,由于无法确保游戏双屏幕玩法能在Xbox Series X/S以相同标准运行,因此迟迟未公开Xbox版本的发表时间。 于去年十月,更有多名开发者跳出来,批评微软对于次世代主机的限制,以及Xbox Series S贫弱的效能,都是在阻碍的次世代游戏产业的发展。

  尽管如此,Xbox Series S 搭配 Game Pass 订阅服务,是微软目前最受欢迎的主机组合。 本月Xbox发布会,微软更加码发表1TB版本的Xbox Series S,解决前代容量过小的痛点,显见官方对于这款主机的重视。 近期微软Xbox负责人Phil Spencer也表示,没有升级主机规格的计划。

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