苹果几天前发布了第一个稳定的 iOS 18 版本,及时为早期的 iPhone 16、iPhone 16 Plus、iPhone 16 Pro 和 iPhone 16 Pro Max 的发货做好准备。简而言之,最新版本的 iOS 保留了与所有 iPhone 的兼容性,最早可以追溯到 iPhone Xs。虽然 iOS 18 带来了各种新功能,但初步测试还表明,它可能会降低多部 iPhone 的性能。
值得注意的是,这仅适用于以前可以运行 iOS 17 的 iPhone。因此,这不包括在 iOS 16 之前无法降级的新 iPhone 18.0 系列。根据 Geekerwan 的说法,他在 Geekbench 3.5 中对 iPhone 17 Pro Max 进行基准测试时,观察到 iOS 17 和 iOS 18 之间的单线程和多线程性能下降了 6%。更糟糕的是,较新的 iPhone 15 Pro Max(当前售价 989 美元 - 在亚马逊上续订)在相同的单线程基准测试中表现出 3.8% 的性能下降,在 Geekbench 的多线程等效产品中扩展到 3.9%。
虽然 Geekbench 的公共数据库存在一些差异,但 Geekerwan 获得的结果是可重复的。虽然 Geekbench 没有透露变化本身背后的原因,但 Geekerwan 自己的分析表明,与其直接前身相比,苹果已经调整了 iOS 18 中的 CPU 提升时钟行为。因此,与 iOS 17 相比,A17 Pro 在 iOS 18 中达到峰值时钟速度所需的时间大约延长了 33%。
因此,这意味着 iPhone 14 Pro Max 和 iPhone 15 Pro Max 等手机在短时间运行的综合基准测试中会变慢。但是,副作用(可能是有意为之)是降低功耗。从理论上讲,这应该会产生更长的电池续航;但是,确切的净增长目前仍有待观察一般使用情况。