一个月前,Valve推出了SteamVR 2.0的测试版,这是其PC虚拟现实用户界面的下一次重大更新。如今,该公司正在为其所有支持的设备提供SteamVR 2.0。
在Steam网站上的一篇帖子中,Valve表示:
在本次发布中,我们将Steam平台上所有令人兴奋的新内容引入VR。这是我们为所有用户更好地统一Steam生态系统,在设备之间提供更一致的体验而迈出的第一大步。这次更新还允许我们在未来更快、更频繁地添加新的Steam功能。
新的2.0版本包括一个新的用户界面,还将Valve的Steam PC服务的大部分功能,以及其流行的Steam Deck便携式游戏PC的软件功能引入SteamVR。
它还添加了一些其他功能:
更新的键盘支持双光标打字、新语言、表情符号和主题
Steam聊天和语音聊天的集成
改进的商店,将新的和流行的VR发布放在首位和中心
轻松访问Steam通知
新SteamVR 2.0版本的完整更改日志,以及主Steam客户端中VR功能的更改日志如下:
发行说明 - SteamVR 2.0.8
常规
修复了某些 Unity 游戏退出时崩溃的问题。
增加了系统层分辨率限制。这在以前是建议的渲染目标比例的 1.5 倍,但现在分别应用于宽度和高度。
修复了控制器配置无法本地化为用户首选语言(在 Steam 中配置)的情况。
添加了在检测到头戴显示设备时安装 Bigscreen Beyond Driver 的提示。
改进了桌面视图中的双击可靠性。
添加了一个按钮来切换桌面覆盖的多任务视图(仅限 Windows 10 和 11)。
修复了浮动仪表板覆盖的缩放问题。
修复了 SetSkyboxOverride 始终仅显示最后一个纹理的问题。
修复了在 SteamVR 已在运行时从其他 SteamVR 安装运行 vrstartup 导致的问题。
激光笔平滑、单击和双击优化。
添加了对新键盘上双激光打字的支持。
修复了一个 bug,即在控制器绑定 UI 中关闭键盘会永久关闭键盘。
修复了绑定标注即使应被关闭也会保留的情况。
桌面窗口现在除了显示其名称外,还显示其实际图标。
今年早些时候,韩国列出了Valve公司的一款名为“1030”的新设备。有人猜测该产品可能是新的Steam VR头显,但到目前为止,Valve尚未对此监管文件发表评论。