Unity与AMD合作打造的Unity China HairFX毛发系统终于面世

来源:网界网 | 编辑: 界小娟 2022-12-15 16:31

  在游戏制作、影视制作中,毛发渲染是最难的渲染之一。要想做出高质量的毛发渲染很难,就毛发系统而言,高密度渲染要包含数十万甚至上百万艮毛发,而且每一根发丝就有数十个控制点。而且渲染速度慢,对电脑配置要求高,也很耗费资源。基于此,Unity 中国与 AMD合作开发高质量毛发渲染系统。

  据 Unity 官方平台消息,Unity 中国与 AMD 自 2020 年开始合作研发高质量的发丝渲染解决方案,经过两年的努力,基于 AMD TressFX 开源高质量实时毛发渲染框架所打造的 Unity China HairFX 毛发系统终于面世。

  

 

  ▲ 图源 Unity China HairFX 的 GitHub 页面

  据介绍,Unity China HairFX 是一款基于发丝的实时渲染技术,不仅可以做到很逼真的光透效果,并且随着角色的运动,还能让发丝轻盈抖动,具体效果大家可以看下方的视频了解。

  在合作开发的过程中,Unity 中国与 AMD 的图形工程师们还根据开发者的反馈,对于 TressFX 原有的物理模拟和渲染效果做了很多改进和优化,比如,着重处理了发丝过分拉长、随机长度插值和渲染性能优化,全方位改进开发者的创作体验。

  

 

  据悉,Unity China HairFX 毛发系统同时支持 Unity 通用渲染管线(URP)和 Unity 高清渲染管线(HDRP),并与 Unity 编辑器 2021 LTS 版本兼容。

  当前该工程已经在 GitHub 上发布,需要的开发者可以免费获取。

  HDRP 示例:https://github.com/UnityTechnologies/HDRP-Defender-Character-Demo

  URP 示例:https://github.com/UnityTechnologies/URP-Defender-Character-Demo

  网友热评

  久未:图1这好像穿着衣服蒸桑拿,满头大汗的,让我感觉身上挺不舒服的。

  段子越来越少:真正的高质量毛发应该自带油才逼真吧..

  AMD开创未来:太蓬松了没有一点质感,像塑料丝多过发丝

  Awesome自如:做展示demo能不能用点好看的脸模啊……这也要zzzq?

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