芬兰 Colossal Order 开发的城市建设《大都会:天际 2》近日发售,却因性能问题 Steam 累积褒贬不一的评价,有玩家发现问题似乎不是最佳化不足,而是 NPC 做的太精细了,连牙齿模型都吃了不少运算资源。
距离前作8年时间,《大都会:天际2》端出更辽阔的土地、深度且丰富的经营设定呼应玩家期待,没想到精细画面让高阶硬件也难以负担,官方快速颁布性能最佳化指南导引玩家调整设定以顺利游玩。
然而海外玩家 Hexcoder0 发挥调查精神,发现疑似本作画面卡顿的肇因:城市居民高多边形的牙齿。
即使从路人的近距离特写缩小到盖房子的鸟瞰视角,游戏仍然会渲染这些精细的牙齿(即便他们闭嘴),这一细节相当浪费效能。
大部分同类型游戏会注重模型的细节层次,随着玩家拉远镜头而逐步降低细节,调整为低多边形以提升渲染效率。
然而《大都会:天际2》似乎没有如此调整,况且当城市规模一壮大、可能出现的NPC数量众多,让此类现象雪上加霜。
游戏始终呈现高质量的角色模型,当玩家距离一远,清晰的细节就变的无关紧要,这浪费大量效能、基本上毫无好处。
或许听见玩家们的心声,《大都会:天际2》昨日发布1.011f1补丁(更新文件),第一项就针对细节层次进行修改,使高分辨率下的渲染性能更稳定,开发团队也表示将努力完成下一轮修复和改进。
虽然效能真的出了问题,但 Paradox 很快地做出应急的补救措施——颁布Tips:性能最佳化指南公告。
根据指示,官方建议游戏开启时先让系统处理计算机渲染更新需要的虚拟纹理步骤,再来推荐设置中特别提醒建议分辨率为1920 x 1080 x 60Hz,同时建议禁用景深,关闭体积云。
最后,该指南还提及运动模糊、景深和动态分辨率三种可选择的设定,强调如果FPS较低,移除景深和运动模糊可能会在视觉上造成很大的问题,而动态分辨率可以提高帧数,但可能会使游戏看起来模糊。
当然,建议购买玩家在游戏进入前,还是仔细检查一下效能设置选项,或是参考其他玩家的经验分享,找到符合自己电脑流畅运作的最佳设定。
由Colossal Order开发的《大都会:天际2》已在10月24日正式发售,首日登上Xbox Game Pass。