自《黑神话:悟空》发布以来,这款国产3A大作凭借其独特的西游背景和精美的游戏画面迅速赢得了玩家们的热烈追捧。市场研究机构VG Insights的最新数据显示,这款游戏在短短两周内的销量已突破1800万份,Steam上的每日销售量超过40万份,这一成绩显示了其在全球范围内的广泛影响力。
《黑神话:悟空》的成功不仅体现在其销量上,还体现在玩家和评论界对其游戏质量的高度评价。游戏的设计师和投资人吴旦在接受采访时表示,对游戏的未来充满信心。他预测,《黑神话:悟空》的总销量有望达到3000万份,这一预期反映了他对游戏市场表现的强烈信心。
吴旦指出,这款游戏的成功不仅展示了游戏科学在游戏制作领域的顶尖能力,还证明了他们能够巧妙地运用中国传统文化元素,讲述一个引人入胜的故事。通过融合传统的西游文化与现代游戏技术,《黑神话:悟空》为玩家带来了全新的游戏体验。
关于未来的发展,吴旦透露,《黑神话:悟空》的DLC正在紧锣密鼓地开发中。这些扩展内容预计将为游戏增添许多惊喜,进一步丰富玩家的游戏体验。根据此前的消息,新DLC可能包括“再起”和“此去”两个篇章,其中涵盖了诸如烛映玄英(犀牛精)、霞耀金鹏(狮驼岭)、愁断青波(九头虫)以及泪染朱唇(女儿国)等新角色和新故事。
这些新篇章不仅将扩展游戏的剧情,还可能引入新的玩法和挑战,为玩家提供更多的探索和战斗乐趣。这种持续更新的策略无疑将进一步提升游戏的吸引力,保持玩家的热情和关注度。
在采访中,吴旦还提到,尽管《黑神话:悟空》的成功令人瞩目,但游戏科学的下一款作品将不会花费长达六年的开发时间。吴旦表示,公司希望能够更加高效地开发新游戏,同时也明确表示,下一款作品将不会是《黑神话:悟空》的续作。