屏幕太小、难操控?苹果iPhone、iPad首批3A游戏销量惨淡

来源:网界网 | 2024-07-01 11:50:31

  苹果近年积极拉拢游戏开发商,在 iPhone、iPad 带来如《刺客教条》、《恶灵古堡》等 3A 级大作,一方面是想证明自研芯片的强大效能,同时也想吸引更多游戏玩家投入苹果生态系。 最新数据却显示,3A游戏销量在iOS平台销量十分惨淡,不受到手游玩家们的爱戴。

  根据数据平台Appfigures资料显示,育碧的《刺客教条:幻象》自从6月6日推出以来,虽然突破12万次下载,实际付费解锁完整内容的用户,却只有不到3,000人。 近期每日平均下载数量更已经低于3,000次,作为对比,同样是育碧推出的手游《刺客教条:起义》,发布后同期下载数量突破200万次,总收入更高出612%,显见并不是《刺客教条》招牌不够响亮。

  由卡普空移植的《恶灵古堡4》也面临相同处境,去年十二月推出以来,下载次数达到35.8万次,只有7,000人选择支付29.99美元购买完整内容,另一款《恶灵古堡村庄》则是只有5,750人购买。

  Appmagic 内容负责人 Andrei Zubov 指出,多数手机用户更喜欢轻度的休闲游戏,目前表现很好的手游许多一开始都是独立游戏,操作简单,并且优先考虑独特的美术风格,而非追求高画质,能够在零碎时间游玩,这些都是成功的免费手游常见的特质。

  外媒《9to5mac》则分析,3A游戏都是以游戏摇杆操控为前提设计,用手机触控操作体验很差且不舒适,再加上iPhone屏幕太小,使得吸引力下滑。 此外,3A游戏在iOS平台的价格远高于一般手游,也让许多消费者不愿购入。 加上仅支持iPhone 15 Pro、iPhone 15 Pro Max以及M1以上的iPad,能够购买的玩家本来就十分有限。

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