韩国游戏展 G-Star 2023 自 11 月 16 日起一连 4 天在釜山 BEXCO 展出,《黑色沙漠》开发商珍艾碧丝(Pearl Abyss)本次在商务区设摊,进行开发中新作《赤血沙漠》的闭门展示。
为了近一步认识包含《黑色沙漠》等作品的开发背景,这次配合 G-Star 的展出一起拜访了珍艾碧丝位于果川市的总部Home One。
2022年8月启用的总部,地下五层、地上15层的建筑,集结原本散落在不同办公室的员工,因此命名「Home One」有「第一个家」跟「大家聚在一栋大楼」的意思。 功能涵盖游戏开发、动作捕捉、录音室、事务管理、营销宣传,以及一楼的展示空间等。
本次参观了总部的动作捕捉、音效音乐工作区域,共两个办公区域。 因为涉及作品开发,公司内部照片由珍艾碧丝统一提供。
为了满足游戏开发需求,珍艾碧丝设置了自有动作捕捉室,空间内的动捕相机约有 120 多台,聘雇专业动作演员。 演员们除了在此录制,也会进行排练,讨论; 以当天造访时为例,演员们就为了一个游戏中的受伤动作,反复琢磨肢体表现,直到满意才会开始录制。
为了求更逼真且更有效率的演出,必要时会搭配不同道具完成。
附带一提,珍艾碧丝另有一栋Art Center,内部拥有9公尺以上层高、300平规模空间,专司处理吊钢丝、动物等大型规模的动作捕捉,以及其他开发相关事务。
位于Home One的另外一个楼层,就是珍艾碧丝的音效录制基地。 此处涵盖了配音室、作曲家房等 10 个独立作业空间,以及一间拟声音效录音室,满足游戏内音效与音乐的一切需求。 偶而还会看见音乐家们为了录制特殊声响,收集的特殊传统乐器。
拜访的这天因为是周间工作日,可以看见许多音乐家们,一人一间正在埋头苦干。
另一区是拟声音效录音室。
此处包含不同地形空间,可制造沙地、水洼、荒地、草地等,也存放了不同材质的服饰、对象、金属、钝器,让音乐家们通过摩擦、敲击等一切发出声响的方式,为游戏带来更具沉浸感的音效。
经过近一步询问,音效室长分享了一些工作心得。
其中,在游戏音效录制部分,考量近期欧美游戏趋势更加注重做出动作后的反馈效果,例如双方战斗时,武器、攻击交互进行时敌人的应对音效等。 尤其在家用主机游戏中更能发现这样的细节,为了带给玩家更好的游戏体验,音效室正在朝这个目标努力。
最后就趁着 G-Star 2023 的机会,在会场 B2B 商业区的珍艾碧丝摊位,观看《赤血沙漠》的闭门实机展示,虽然目前仍处于完全不能透露情报的状况,但是看完确实有值得让人期待的表现。
有兴趣的玩家可以等候后续的更多情报。