在今年的暴雪嘉年华上,《斗阵特攻2》公开了新英雄莫加,首席英雄设计师Alec Dawson 、英雄制作人Kenny Hudson 、资深角色美术师Rakan Khamash 也接受媒体访问。
除了访问外,在舞台上制作团队也公开了本作的未来展望,在英雄部分,第40位英雄无畏(暂译):无畏会随第 10 赛季到来,成为《斗阵特攻 2》的下一个攻击型英雄。 他拥有强大的钻头可用来击退对手,并挖掘至地底躲避敌人攻击。
第 41 位英雄目前代号为“太空游侠”,将在第 12 赛季中以辅助型英雄身分登场。 以下是本次的访谈
Q:新角色公布后认为莫加很像《海洋奇缘》的毛伊,可以分享一下角色设计背后的故事吗?
A:先从背景来说,莫加是世界知名的战士,但他受到了很严重的伤,唯一的方式是再装一个人工心脏,他是狡诈又凶悍的个性,他决定和毁灭拳王单挑,毁灭拳王很看好他,因此邀请他加入利爪组织,并帮他支付关于人工心脏等等的费用。
已背景来说,我们和很多专家合作,来呈现忠实的萨摩亚文化,虽然简介上他看起来很像个开心果,但他其实是非常凶悍的,当他发动大招时,被关在里面他有无限的弹药,因此你绝对不会想被他关住。
Q:玩家认为他属于皮薄的坦克,开发团队是如何定位他的强度?
A:玩家会很直觉的使用“暴走”冲进去再攻击,但这不见得是每一次最佳的策略,很多时候玩莫加是需要一点遮蔽物或是地形优势,而不是直接面对面和进入近战。
他的防御的确不是最强,因此建议大家善用他的技能,让同伴减伤并获得伤害回血,他的被动也有回血的能力。 正常来说跟团队搭配的好是很难杀死的,因为他可以帮大家回血,他自己也可以回血。
Q:如何对抗莫加? 莫加看起来什么都会,要怎么平衡这个角色?
A:的确莫加是非常强势的角色,他也有一些很明显的弱点,当他的暴走冲刺的时候停下来是个空窗期,可以用睡眠镖或其他控场,这个技能的冷却中也是他比较弱势的时候。
以克制他的英雄来说,他要造成伤害才能回血,因此像是 D.VA 的防御力场就可以封锁他的伤害。 如果觉得他很难缠,就是要趁他冷却的时候对付他,另一个就是哪个英雄来造成他造成伤害。
莫加才跟大家见面一天,可能还不太知道如何使用他以及克制他,相信随着时间,大家会有更多的心得。
Q:虽然已经知道现状了,但还是很想问PVE的开发到底实际上碰到了哪些问题?
A:目前我们认为PVE不算被删除,因为还有任务模式就是当时推出的PVE了。
Q:那么未来要如何推进故事?
A:藉由莫加就是想要推进故事的方式,包含他和巴蒂斯特以及毁灭拳王的互动,都是想要带给玩家的方式。
Q:在和韩团 LE SSERAFIM 合作中,为什么选择这五个英雄,曲风和很多K POP 歌曲也很不同,是怎么决定的?
A:我们没有参与乐曲的制作,但我们只是很高兴有机会可以和他们合作,在我们每次的开会几乎都会播那首歌,我们几乎已经被洗脑了,我们都听的很熟,听到歌就会想到斗阵特攻。
对我们来说,这次的合作是呈献朋友之间的情谊,也是呈现了这些英雄的另外一面,会让人会心一笑,这是我个人的认为。
为什么选这五个我们没有特定的理由,我们希望可以呈现不同的文化和生活方式,谁比较有可能是韩团的一员? 我们是以这个角度来看的,因此并不是刻意选择谁来当代表性的人物,另外也因为不为此改变英雄的外型,因此也会考虑外型上谁比较适合K-pop。 就连炸弹鼠加近来也是刚好的,没有什么特别的原因。
Q:这次的新地图“花丘”是从花村延伸出来的,那之后会延续其他的地图吗?
A:原本的花村一直在团队成员心中有很重要的地位,因此这次以这样的方式来呈现是很重要也有意义的事。 其他的地图则是没有更多的消息可以分享,当然这不是不可能再发生的事,我们知道很多其他地图玩家也非常喜欢,也许未来有什么机会可以回归到游戏里。