由 Daedalic Entertainment 所开发的《魔戒:咕噜》上市失利,在销售未见起色与受到负评的状况下,原团队面临艰难的转折点,进行裁员并终止后续多款游戏开发项目。
曾推出极度好评的叙事冒险系列《Deponia》,Daedalic既是游戏开发商,也曾为其他工室发行多款知名独立游戏,像是广为人知的《潜渊症》、《Iratus: Lord of the Dead》与《将军之刃》。
不过,《魔戒:咕噜》算是Daedalic首次亲自执行的大项目,原本预计2021年发售拖到了2023年,而游戏上市后因玩法与诸多Bug受到外媒与玩家批评,在Steam获得大多负评的惨淡成绩,也让Daedalic在官方推特为游戏未达期望而向玩家致歉。
根据德国媒体Games Wirtschaft报道,Daedalic因为《魔戒:咕噜》发售的评价与销售失利,连带影响下一款《魔戒》的开发项目,同时停止生存模拟新作《Surviving Deponia》的开发并将其转由AtomicTorch接手开发。
Daedalic向德媒的声明表示,公司的重心即将转移,90名员工里将有25名员工裁员。