近期美国联邦贸易委员会指控微软收购动视暴雪涉及垄断的指控听证过程中,持续出现许多游戏业界发展消息,例如在索尼提供相关作证文件便透露《地平线:西域禁地》开发成本约为2.12亿美元,并且约有300名工作人员参与制作,而《最后生还者Part II》 开发成本则约为2.2亿美元,参与开发的工作人员数量为200名。
其他数据,还包含在2021年时约有超过600万名玩家的70%比例时间是在游玩《决胜时刻》系列作品,甚至有100万名玩家只玩此款游戏。 同时,《决胜时刻》系列作品在2021年更在美国市场为索尼带来8亿美元营收。
由于《决胜时刻》系列作品近年在游戏主机平台都是由索尼优先发行,同时也提供额外抢先游玩资格、地图包与额外经验加乘等内容优势,因此成为微软与索尼之间争论内容独占影响市场发展的议题。
而若微软顺利买下动视暴雪,并且强调不会让《决胜时刻》系列作品变成特定游戏主机平台独占内容,显然将使索尼在游戏市场失去另一个竞争优势。
值得一提的是,这些提供给法院作为证词的文件内容,实际上仅以签字笔将必要内容涂黑隐藏,但在复印过程仍可隐约看见涂黑部分底下的数字,因此也让此类原本应该隐匿的内容曝光。