据韩联社报道,韩国反垄断监管机构周二表示,已决定批准微软公司收购动视暴雪公司,因为该交易不太可能阻碍韩国游戏市场的竞争。
微软于2022年4月向韩国公平贸易委员会(FTC)报告了其以687亿美元收购暴雪的计划。
联邦贸易委员会在一份声明中表示:“在审查了情况后,我们得出结论,微软不太可能通过自己的平台独家分销暴雪的游戏来实施止赎策略。即使在丧失抵押品赎回权的情况下,此举也不会将竞争对手排除在市场之外。”
联邦贸易委员会指出,微软和暴雪开发和发行的游戏只占据了一小部分市场,而且与海外相比,此类游戏在韩国并不受欢迎。
监管机构表示,2021年,此类产品仅占韩国主机游戏市场的2%至4%,云游戏服务市场的份额为4%至6%。
根据联邦贸易委员会的数据,2021年,仅《使命召唤》一项就在韩国游戏机市场的份额不到2%,而在全球市场的份额高达8%。
“国内市场的主机用户数量很少,人们对PC游戏的偏好相对较高,”该机构补充道。“考虑到微软主要专注于通过Xbox主机提供基于云的内容,微软限制竞争的可能性有限。”
监管机构还指出,PlayStation目前占据了当地主机市场的70%至80%,而Xbox的份额为5%至10%。
与此同时,日本当局也在3月份无条件批准了收购,尽管其国内玩家索尼对PlayStation游戏机表示担忧。
在暴雪将其内容提供给其他竞争对手云平台的条件下,欧盟同意了这笔交易。美国计划在8月宣布这一决定。
韩国是世界第四大游戏市场,占总市场的7.6%。根据联邦贸易委员会的数据,美国占22%,其次是中国,占20.4%,日本占10.3%。