索尼第一方工作室最近在公司内部发布了一系列招聘,虽然大部分都没有透露太多关于工作室下一个项目的信息,但据游戏分析家 Rino 称,索尼圣莫尼卡工作室正在招募一位“高级战斗设计师”,将负责《战神:诸神黄昏》的“同伴”机制下的战斗技能。
索尼圣莫尼卡工作室的招聘指出理想的申请人应具有“4年以上的游戏开发经验”和“战神(2018)和战神诸神黄昏(2022)的知识”。
“同伴”机制是《战神:诸神黄昏》中首次引入的功能,它允许玩家升级盟友的技能以帮助奎托斯对抗对手。
此外,除了2001年PlayStation 2的Kinetica之外,圣莫尼卡工作室已经独家制作了近二十年的战神。除非索尼给该工作室开发恶魔城游戏的机会,《恶魔城:暗影之王》及其续集《暗影之王2》在很大程度上都被描述为战神和塞尔达的混合体。
那么,圣莫尼卡工作室是否正在开发下一款战神游戏?答案是肯定的。
《战神:诸神黄昏》去年在 PS4 和 PS5 上大获成功,尽管输给了埃尔登戒指的年度游戏奖。它被认为是PlayStation平台推出的最佳游戏,许多人认为它是有史以来最好的游戏之一。
圣莫尼卡工作室可能在“重启”的战神系列的第三部作品。如果我们假设游戏才刚刚开始开发,那么《战神:诸神黄昏》最早可能要到 2027 年才会问世。