专访《Peridot》开发总监:Niantic如何打造一款AR版宠物手游?

来源:网界网 | 2023-05-10 10:51:44

  《Pokemon GO》开发商 Niantic 正式推出最新AR手机游戏《Peridot》,将让玩家体验饲养虚拟宠物,并透过自家的AR扩充现实技术,让现实与虚拟的距离更相近。 抢在游戏上线之前,媒体专访到 Niantic 开发总监 Ziah Fogel,一探这款新作的开发过程。

  100% 独特 DNA 宠物模拟器

  《Peridot》好比一款宠物模拟器,或是现代AR版本电子鸡,享有饲养宠物的乐趣与安慰,却又能避免真实世界中得面临的照顾琐事。 玩家需要饲养名为“Peridot”的神秘生物,是来自于数百年前的世界,经过长年的沉睡苏醒后,面对骤变的世界,他们需要人类的照顾才得以存活,因此玩家的任务就是带领 Peridot 重新认识世界、发挥魔力,并且尽可能复育其生态。

  玩家将从婴儿时期的Peridot开始饲育,一路至成年等不同阶段,大致上会分成22种生物与15种个性,例如独角兽、公羊、猎豹,未来也会推出不同的活动,带来限定款的生物。 Ziah Fogel强调,每一只Peridot都有100%独特的DNA,通过电脑演程序计算,个体之间会有截然不同的DNA特征,好比真实世界的人类彼此的差异,即便都是同种的独角兽,耳朵的形状、角的长度、斑纹等处不尽相同。

  这些DNA特征皆会因玩家所处的环境、栽培方式,诞生不同的结果。 《Peridot》鼓励玩家走出户外探索,解锁任务,而当Peridot到达一定年龄,就能与其他玩家合力孵育下一代,将产生有更多元特征的Peridot。 Ziah Fogel 也分享,《Peridot》并没有对战机制,而是一款和平温馨的作品,未来也会规划如同才艺比赛、选美竞赛等社群活动。

  AR 让虚拟、现实串联

  AR 技术是 Niantic 的最大卖点,本作不仅能与 Peridot 一起玩耍、训练、穿新衣服、喂食或是散步,互动将不仅止于虚拟世界之中。 Ziah Fogel表示,《Peridot》使用 Niantic 旗下的 Lightship 游戏引擎,结合 AI、计算机运算技术,让有角色得以辨识现实中的物品,产生互动与反应。

  例如,可以和 Peridot 你丢我捡的游戏,而当虚拟的球触到墙壁,会跟随物理法则一起反弹。 他们也能够识别现实中的各式物体与材质,像是沙子、泥巴、花甚至电视。 倘若前方有障碍物,Peridot会真的绕过去,或是在画面中有沙坑的地方玩耍,路边散步看到花,走过去闻一闻,甚至Peridot也能知道用户正在看电视,能作出撒娇要求出门散步的反应。

  相比《Pokemon GO》等作品,会需要训练加去采点抓怪,Ziah Fogel 提到本作不一定要到定点才能完成任务,一切取决于玩家所待的环境,即便不出门,你也可以在沙发上和Peridot互动,游戏着重于短时间互动,不希望AR吃掉手机太多电力资源。

  探索 AR 更多可能

  Ziah Fogel提到,《Peridot》一开始只是用于示范AR技术的原型,没有作为游戏开发的打算,后续才决定才下去以实验性的方式制作,希望能替AR技术铺路。 他也分享,Niantic 内部有一组人数不多的小团队,专注于开发新 AR 技术,也希望《Peridot》能够去启发下一波浪潮,打破现有的创作界线。

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