Imagination Technologies 今日宣布推出 IMG DXT GPU,为移动游戏玩家带来可扩展的光追技术。
Imagination 表示,D 系列的首款产品 IMG DXT 使移动设备制造商能够根据自己的设计目标将光追技术集成到他们的系统级芯片(SoC)中。
据介绍,这款 GPU 可以从节省面积的 0.5 RAC(光线加速集群)配置扩展到高性能的 4 RAC 设计,涵盖从混合实现方案中的简单阴影到 3A 大作中的高级光追画面等各类应用。
据悉,IMG DXT 支持 Vulkan 的片段着色率(FSR)技术。FSR 可在尽可能不影响视觉质量的前提下减少处理的片段数量并提高图形性能,同时通过减少投射到场景中的光线提高光追的效率。
此外,该系列的旗舰产品 DXT-72-2304 具有 72 GTexels / s 和 2.5 TFLOP FP32 算力。与上一代产品相比,其最大单核性能提升了 50%。DXT 核的单位面积性能密度比 IMG CXT GPU 高出 20%,同时大幅降低了功耗。
网友热评
天堂的叛徒:曾经移动GPU最牛啊。当时德州仪器和早期苹果处理器都是用这个GPU,效果好又省电。后面被苹果过河拆桥了。
软媒用户1446578:德仪退出真的可惜了,当年真双核暴打高通假异步双核!
柠檬佳绩:没事还有技术授权,Apple要上的光线追踪大概率是img的技术。毕竟我记得10年前后img就收购了一家光线追踪公司。光线追踪的5level层级也是img定义的,业界基本都是这个实现思路。
inyhu:现在国产GPU很多都是这家授权的。
九幻虚弧:以前Apple 的御用GPU,现在还有哪家厂商采用吗?单论性能是真的有点东西
lemonmeno:系列这不来了吗?还以为真卖不出去鸽了呢,毕竟当初说2022发布